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2024年11月25日
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「捩れてしまった好意と努力と」プレイング

2013年07月20日


気付いたら明日出発だった。仮段階ではあるがプレイングを置いておく。パフォも説得依頼なので公開。
説得部分とかはかなり我流なので、ツッコミなどあれば手紙やコメントでいつでも受け付けるよ。
2013/07/20:22:49分修正

●プレイング

心情
勝てば官軍。よく言ったもんだが
部活ってものは己の力でやるからこそ意味があるんじゃないかね
勝つためなら手段を選ばず、でもそれって部活の本来の意義かな

事前準備
サッカー用スポーツウェアを購入、着用
戦場への誘い込みには
「やぁどうも。次の試合についてちょっと話がね」
「人通りの多い場所じゃ出来ない話もある…どうだい、向こうの廃ビルで」
といった発言で誘導

説得
やや嫌味っぽい口調。
基本的に「やってることの努力は認めるけど、やられる相手の気持ちを考えたことある? そんな手段で勝ちを得て意味はあるのか? そもそも部員たちはそこまでして勝ちたいのか?」といったスタンスで会話。
出しゃばりすぎない程度に。

戦闘
バステ付与を主眼に置く。
バステ優先度は足止め>プレッシャー>捕縛。強化一般人はなるべく手加減攻撃でKO。気術サイキックを交互に使用。
体力4割以下になったら回復。
強化一般人を纏めて伸してから寺岡を集中攻撃。

●パフォーマンス

説得
「戦うための前準備は結構。でもそれで相手を傷つけるのはどうなのかな」
「怪我をしたから。調子が悪かったから。相手に言い訳を許してしまうような中途半端な勝利、それが欲しいなら止めはしないがね」
「それに、もしキミんとこの部員がそういう目にあったら…どういう気分になる?」

戦闘
「ちぃと手荒な気付けだが…目を覚ましぃや!」
「部員の皆と頑張るんやろ? ほなら闇なんかに呑まれとらんではよ帰ってこい!」

●冒険設定


ポジション【前衛】クラッシャー
サイキックロケットスマッシュ、影縛り、黒死斬、騒音刃、集気法、走馬灯使い、接触テレパス

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