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2024年11月25日
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「動物嫌いの殺人遊戯」プレイング

2013年04月08日
皇:なんか気付いたら参加本数も結構ふえたな……今回は宿敵が相手や、頑張っていこう
なにかツッコミなどあればお手紙かコメントで
2013/04/10:簡易修正版を追加・感情活性は囮役2名・誘導避難1名・メディック・クラッシャーへ

●プレイング
心情
好き嫌いは誰にでもある
とはいえ殺戮遊戯でそれを持ち出されちゃたまらんのよ
ボロッボロにして灼滅するから覚悟しいや
最終手段も辞さん

戦闘
気を引くように喋りつつ戦闘
黒死斬での足止めやマルチスイングでの確実な打撃を優先
その場で最も命中しやすい攻撃使用
回復は2撃で倒れそうな時
避難誘導時はほぼ自己回復に徹して攻撃は次点
一般人避難が完了しており戦闘不能半数なら撤退
避難完了までは意地でも戦う

一般人
有効ESPがないので初動は仲間任せ
逃げ遅れや逃走困難な人がいればそれの補助にまわる
逃走補助と同時に可能なら逃走補助時のみDFにポジ変え
積極的に一般人を庇いながら自己回復

闇墜ち
闇墜ちで一般被害を確実に食い止められる
ひとりでも仲間が殺されそう
一般人避難未完了時点で3名戦闘不能
一般人避難完了後4名戦闘不能
味方撤退困難
の5条件どれか
他に闇墜ちがいても上記条件に当てはまり相手優勢なら敢行
したが最後相手を灼滅する勢いで戦闘

●パフォーマンス
ロール方針と闇落ち情報、非公開で

●冒険設定
ポジション
【前衛】クラッシャー
サイキック: ブレイジングバースト、黒死斬、マルチスイング、ガトリング連射、シャウト、走馬灯使い、擬死化粧
装備
武器: バトルオーラ、影業、ガトリングガン、ロケットハンマー
防具: 白衣
装飾: 鍵、テイルデバイス、ワッペン、手帳、ドリンク
闇堕ち: ピンチ時、プレイングに書いた状況になったら、闇堕ちする……!
●プレイング
心情
動物の好き嫌いは誰にでもある
とはいえ殺戮遊戯でそれを持ち出されちゃたまらんのよ
ボロッボロにしたるから覚悟しいや
最終手段も辞さん

戦闘
気を引くように喋りつつ戦闘
黒死斬での足止めやマルチスイングでの確実な打撃を優先
その場で最も命中しやすい攻撃使用
回復は2撃で倒れそうな時
避難誘導時はほぼ自己回復に徹して攻撃は次点
一般人避難が完了しており戦闘不能多数なら撤退
避難完了までは意地でも戦う

一般人
有効ESPがないので初動は仲間任せ
逃げ遅れや逃走困難な人がいればそれの補助にまわる
逃走補助と同時に可能なら逃走補助時のみDFにポジ変え
積極的に一般人を庇いながら自己回復

闇墜ち
闇墜ちで一般被害を確実に食い止められる
ひとりでも仲間が殺されそう
一般人避難未完了時点で3名戦闘不能
一般人避難完了後4名戦闘不能
味方撤退困難
の5条件どれか
他に闇墜ちがいても上記条件に当てはまり、相手優勢なら敢行
したが最後相手を殺す勢いで戦闘

●パフォーマンス(非公開)
基本ロールに関しての情報と闇墜ち時の変化について

●冒険設定
ポジション
【前衛】クラッシャー
サイキック
マルチスイング、ガトリング連射、ブレイジングバースト、黒死斬、シャウト、擬死化粧、走馬灯使い
装備
武器: バトルオーラ、ガトリングガン、影業、ロケットハンマー
防具: 白衣
装飾: 呪旋角、鍵、スカーフ 、テイルデバイス、メダリオン
闇堕ち:ピンチ時、プレイングに書いた状況になったら、闇堕ちする……!
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